⚡ Block 5: Kapselung

    Sie lernen in diesem Block, wie man Klassenvariablen »kapselt« und dass man sie mit Zugriffsmethoden (Getter, Setter) lesen oder verändern kann.

    Inhalte von Block 5:

    • Konzept der Kapselung: Geheimnisprinzip
    • Wiederholung: Zugriffsmodifikatoren private und public
    • Zugriffsmethoden: Getter und Setter schreiben und verwenden
    • Mit Gettern und Settern arbeiten (z. B. rechnen)

    Alle in den Szenarien verwendeten Bilder + einige Cosmic-Space-Soundtracks finden Sie zur freien Verwendung gepackt hier: 5-collection-images-music-planet-neptune.zip