Greenfoot 2-4: boolean-Variablen; PowerUp

    Projekt: »PowerUps und Timer«

    Hat die Maus eine Erdbeere gefressen, erlebt sie einen heftigen Geschwindigkeits-Boost!

    Nebenbei lernen wir noch:

    • boolean-Variablen verwenden
    • PowerUps mit Timer bauen.

    Das hier brauchen Sie, um mitarbeiten zu können: