Greenfoot 3-3: Parametrisierter Konstruktor

    Projekt: »Die Schattenhöhle«

    In der Schattenhöhle ist es gruselig - Schattenmonster und Steinwächter versauen einem den Spaß …

    Nebenbei lernen wir noch:

    • Parametrisierter Konstruktor: Konstruktorparameter zur Initialisierung von Klassenvariablen verwenden
    • Konstruktor mit mehreren Übergabeparametern
    • Konstruktorparameter ohne Initialisierungsfunktion
    • Anwendungsbeispiel: 2-Spieler-Szenario, Tasten zur Steuerung werden über Konstruktorparameter festgelegt.

    Das hier brauchen Sie, um mitarbeiten zu können: