Projekt: »Maus frisst Käse«
Die Maus schleicht durch den Keller und frisst den ganzen Käse auf.
Nebenbei lernen wir noch:
- Variablen deklarieren, initialisieren und im Wert verändern
- Datentypen
int
,double
,String
undboolean
- Kollisionsprüfungen mit
isTouching(…)
durchführen. - Berührte Objekte mit
removeTouching(…)
entfernen. - Ereignisse zählen und die Werte ausgeben (bspw. Randberührungen, Kollisionen mit anderen Objekten)
Das hier brauchen Sie, um mitarbeiten zu können: